jjdf.net
当前位置:首页 >> 3DsmAx中连接工具如何使用 >>

3DsmAx中连接工具如何使用

使用3Dmax焊接的方法: 1,选择物体的线,转为可编辑样条线; 2,在“顶点”层级下,玄机真焊接命令; 3,焊接区间输入焊接的数值,焊接即可。

将鼠标移到软件界面最右边,右键,选择主工具栏。

你好,使用方法如下: 1.在高版本MAX中运行你下载的MS文件 2.在customize里面找到BFF脚本,拖到右键菜单你喜欢的地方 3.打开高版本的模型,在右键菜单找到BFF脚本 4.输出场景 5.输出完成,得到一个MS文件 6.在低版本中运行输出得到的MS文件即可 ...

在3ds Max 2015程序窗口中,①选择一个源对象;②在主工具栏中,单击【对齐】按钮,再选择另一个目标对象。 3DMAX三种复制方式:复制产生的复制品和原来的对象可以产生3种状态关系,分别是【复制】、【实例】、【参考】。下面以实际案例讲解这3种...

先转换为可编辑多边形——然后选元素子对象——选中模型——按一下快速切片、切片 ——再按一下就好

1.打开材质编辑器,选择建筑材质,模板选择油漆光泽的木材。 2.打开材质编辑器,选择建筑材质,模板选择油漆光泽的木材。 3.点击漫反射贴图,选择位图,加载一张有纹理的地板贴图。 4.调整好UV瓷砖数,将材质赋予地面。 5.在透视图中按Shift+Q渲...

一楼说的是正确的..就是没说清楚...最好和最简单的方法.就是open Script 你要的脚本(ms文件)打开后.就是参数脚本.全选.然后直接拖到工具栏.工具栏不要拖到其他地方.拖到外面会显示无法操作的图案..最好就是在比如镜像.渲染茶壶....

其实方法好简单,3dmax8只要拿吸管吸一下模型就可以看到材质:如图

使用对称修改器的时候,首先展开修改器面板,找到轴,将对称轴位置放好,【确认】你的对称轴位置之后应该不会出现那种状况了。

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.jjdf.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com