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3Ds和mAx格式有什么不同

一般来说3ds是最终塌陷后的模型,修改起来比较麻烦,一般网下下来的模型3ds的好像多些:)体积相对来说小点。而max一般来说也是可以修改起来比较方便的,当然这种说法也不是绝对,对于自己做的模型来说最好保存.max吧,另外有个问题就是.max文件...

.max文件是3DsMax的工程文件,里面保存了灯光,模型,动画等等场景信息 .3ds文件是众多3D模型格式中的一种,用3dsMax和maya等软件都可以导入,也可以把工程文件里的模型导出成3ds格式。

3ds max 和 3d max一样的,只是根据习惯称呼方法不一样。 .max是3DMAX的储存文件格式。一般针对3DMAX的各个版本才能识别的文件格式。 .3ds更像是通用储存文件格式。使用的范围更宽,可被更多的软件识别,使用。 .max: 1、.max可被软件识别的种...

3D MAX保存格式一般是模型格式就是3DS。不过3D可以存照片,动画。CAD文件不行的。 3ds Max(原名:3D Studio Max),是Autodesk传媒娱乐部开发的全功能的三维计算机图形软件。它运行在Win32和Win64平台上

3ds格式是老牌了,3dsmax的前身3dstudio的文件格式,当时也是业界的通用标准格式之一,所以现在仍然可以看到。这个格式能稳定地保存模型mesh信息和UV信息,也兼容基础骨骼和基本动画,不过现在主要用来储存mesh模型。所有3D软件通用。 max格式嘛...

你上面对话框标识着 导入材质库的嘛,不是max导入文件,所以格式没对。

OBJ格式是可以带贴图的。OBJ里有个MAP EXport 选项,可以选择导出贴图的位置。

3dsmax使用“导入”可以加载或合并不是 3ds Max 场景文件的几何体文件,那么到底有多少文件格式是3dsmax所支持的呢?请看下面的列表:Autodesk (FBX) 3D Studio 网格(3DS、PRJ) Adobe Illustrator (AI) Autodesk Collada (DAE) LandXML /DEM /DD...

我试验了很多次,每次都是重叠到一起,大小并无变化; 建好box保存,再导出3ds保存,关闭max,再打开同一box文件,再导入3ds,勾选了“conver”(转换单位),之后完全重叠,; 没有勾选单位转换时,也同样重叠; 因此,就我个人试验后浅薄的发现大小...

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